职位描述
岗位职责:
1、负责游戏中角色绑定,与建模师协作,处理好角色动态情况下的绑定及物理表现,并优化到最佳状态;
2、负责游戏中角色物理布料效果的表现和打磨;
3、与动画师、模型师保持良好协作,共同提升制作效率:
4、导出模型资源并上传、验证版本效果,处理后续bug。
岗位要求:
1、有1年以上绑定工作经验,参与过大型3D游戏开发项目经验者、具有次世代3A产品制作经验者优先。
2、对角色关节运动导致的造型变化有一定理解,对绑定中遇到的问题有清晰的判断能力,并高效完成;
3、对接手的模型是否符合绑定标准有准确判断,并给出模型明确的优化方案:
4、有一定程度的模型制作能力,包括游戏模型制作、优化减面、基础建所用到的大多数功能的理解。
5、对游戏中常用的物理引擎的原理有一定了解,能够理解物理引擎的中用到的各种参数属性代表的实际效果。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕