职责:
1、熟悉PBR流程,制作次世代PBR角色模型;
2、合理拆分并摆放UV。
3、能较好把握原画风格与项目质量标准。
要求:
1、拥有扎实的美术功底,美术、动画及相关专业者优先;
2、熟练掌握zbrush、maya、blender等相关软件; 熟练操作Unity引擎相关功能;
3、熟练掌握游戏3D角色PBR制作方法和流程,具体良好的审美;
4、有良好的团队合作意识,具备优秀的学习能力及抗压能力。
5、具备良好的语言表达,沟通及理解能力;
6、对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力;
7、应聘请务必附带个人作品。