职位描述
核心工作:
- 负责游戏角色、怪物、Boss等单位的战斗动画制作(攻击、技能、受击、死亡等)
- 制作角色待机、移动、交互等日常动画
- 参与技能特效的动画表现设计,与特效师协作完成技能动作
- 优化动画资源,确保在移动平台上流畅运行
- 维护和更新动画状态机,配合程序实现动画逻辑
进阶工作:
- UI动效设计与实现(弹窗、按钮、过场动画等)
- 角色表情动画、剧情演出动画制作
- 参与动画技术流程优化,提升制作效率
任职要求
必备技能:
- 2年以上游戏动画制作经验,有手机游戏项目经验优先
- 精通spine动画软件
- 熟悉Unity动画系统(Animator Controller、Animation Clip、Timeline等)
- 具备良好的动作节奏感和镜头感
- 理解动画12法则,能制作流畅自然的动画
加分项:
- 有RPG/ARPG类游戏动画制作经验
- 了解URP渲染管线特性
- 会使用MotionBuilder、Spine等动画工具
- 有一定的特效制作能力
- 熟悉Lua脚本或愿意学习技术对接
软实力:
- 良好的团队协作和沟通能力
- 能承受一定工作压力,有责任心
- 对游戏行业有热情,玩家优先
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕