职位描述:
1、根据概念设计或参考材料,使用相关软件建设场景、模型、渲染特效等;
2、为模型创建高质量的纹理和材质,并进行 UV 展开和贴图绘制;
3、使用 Unreal Engine 进行场景搭建、灯光设置、特效制作等,提升画面表现力;
4、优化美术资源性能,确保展示流畅运行。
5、与策划和其他开发人员沟通协作,理解需求并实现项目目标;
任职要求:
1、精通至少一款主流 3D 建模软件,例如 Maya、3ds Max、Blender、ZBrush 等;
2、熟悉 Unreal Engine,熟悉材质系统、灯光系统、特效系统等模块;
3、具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作认真负责,积极主动。