【职位描述】
1.根据项目设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块,开发相应的插件和脚本;
2. 精通Unreal Engine框架,基于Unreal Engine4/5开发高精度、高可靠性的仿真系统;
3.熟练掌握C++编程,理解面向对象设计模式,能够编写高效、稳定的代码
4.熟悉蓝图可视化编程,能合理规划蓝图与C++的分层架构。
5.与产品协作,提供技术解决方案和支持。
【任职要求】
1.大专及以上学历;
2.熟悉UE引擎各编辑器功能及架构设计;
3.数学及计算机专业优先,有三维图形引擎或游戏引擎开发经验优先;
4.有钻研精神,有良好的沟通能力与团队协作精神。