职位描述
周末双休 ,面试定薪
岗位职责
1.角色全流程制作
负责从原画解读、高模雕刻、拓扑优化、UV拆分到贴图绘制的完整角色制作流程,实现次世代PBR与NPR风
格的高质量角色资产。
擅长手绘次世代风格的模型贴图绘制,确保角色在光影、材质、色彩上的视觉统一性。
2.UE5引擎集成与优化
使用Unreal Engine5引擎进行角色渲染调试。
优化角色资产性能(LOD、材质、骨骼绑定效率)。
3.跨部门协同
配合动画团队优化角色绑定与变形效果,确保风格化渲染下的动作表现力;与原画师沟通实现设计意图的技术落地。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕