Roblox
职位类型:游戏策划 / 海外项目
工作方向:第三人称沙盒 & 休闲类游戏(Roblox平台)
岗位职责:
1.主导 Roblox 平台休闲类游戏的创意原型开发与整体产品策划,制定3-5年产品进化路线图,平衡创意突破与商业成功生态级玩法创新;
2.结合 Roblox 平台热门趋势,主导项目选型与玩法创新,探索模拟经营、RP 角色扮演、Obby、Tycoon、宠物收集、轻射击等方向的融合与突破,打造具有长期运营潜力的爆款产品;
3.分析Roblox玩家行为数据,创意整合,推动游戏从概念到上线的全流程;负责核心玩法设计、界面与交互流程构建、功能模块设定;
4.协同程序与美术,运营团队推进开发进度,确保产品品质与节奏;确保方案高效落地
5.关注产品数据表现,持续优化用户体验与游戏数值结构。
任职资格:
1. 5年以上游戏策划经验,热爱游戏、熟悉海外玩家偏好;
2. 系统策划能力扎实,擅长玩法、系统、交互及数值设计;
3. 对数据敏感,熟练掌握常用的数据分析工具,具备良好的逻辑判断能力;
4. 思维活跃,沟通顺畅,有优秀的推动力与团队协作意识
5. 有 Roblox 项目成果经验或熟悉 UGC 游戏生态者优先
加分项
* 拥有Roblox平台爆款游戏开发经验(如DAU超1万)。
* 熟悉其他UGC平台(如《Fortnite Creative》《Core Games》)。
* 具备基础编程能力(Python/Lua)或美术原型设计经验。
薪资福利
* 薪资范围:20-40K/月(15薪,能力定薪,上不封顶)。
* 绩效奖金:项目利润分成+创作者生态增长奖励。
* 工作模式:弹性工时+远程协作支持,标配顶配开发设备。
* 成长激励:每年2次海外游戏峰会参会名额,Roblox官方认证培训。
申请方式
1. 提交材料:
* 个人简历(附主导项目清单及核心数据);
* UGC设计案例文档或视频演示;
* Roblox平台作品主页链接(如有)。
2. 流程:初筛→笔试(UGC系统设计题)→团队面试→Offer。