岗位职责:
1. 根据主策划需求,完成系统、数值框架设计。
2. 编写详细的系统策划案,包括系统规则、流程图、配置表、UI线稿设计,和美术需求整理;
3. 推进系统落地,与程序、美术等岗位流畅对接,确保方向正确,把控开发进度;
4. 对负责模块进行充分测试,及时修正BUG和体验调优,避免上线后造成事故;
任职要求:
1. 2年以上游戏策划经验,至少参与过1款完整上线项目的系统设计和维护。
2. 具备良好的理解能力,心理承受能力强,能适应高强度工作,有团队精神。
3. 思维敏捷,逻辑严谨,能独立完成复杂系统的拆解,并编写出规范且可读性强的策划文档。
4. 热爱游戏,了解市面上主流游戏设计,并能持续保持对游戏市场的敏感度。
加分项:
* 英语能力强,了解欧美用户喜好。
* 对日本动漫有足够了解。
* 对玩家心理学和行为经济学有足够了解。