岗位职责
1、使用C++,蓝图开发数字人、游戏、互动产品等相关应用。
2、客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
3、负责UE5各个功能模块的修改与扩展;
4、客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
5、将图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
6、负责UE团队的培养。
任职要求
1、数学和图形学基础扎实,熟悉C++语言,有虚幻底层网络架构优化经验优先;
2、熟练使用UE5并掌握引擎底层框架,拥有项目架构能力,项目完整开发经验;
3、编码规范标准,熟悉UE5开发流程和步骤,熟练使用UE各Gameplay,网络等核心模块;
4、完整参与过一款Unreal网络项目,有独立完成任务的能力;
5、有过项目组多成员的联合开发管理、进度管理、质量监督等的团队协作经验。
6、根据需求使用UE5开发基于PC端或移动端虚拟仿真产品;
7、2年及以上Unreal项目主力程序开发经验。