职位详情
国企直招ue程序
1.2-1.5万
合肥康方网络科技有限公司
合肥
3-5年
本科
09-26
工作地址

玄视界科技馆

职位描述
岗位职责:
核心工具开发:负责设计与开发一款独立于引擎外部的角色编辑工具,该工具需实现类似《燕云十六声》的区块化滑块捏人系统,并支持外部装备的穿戴与同步变形。
MetaHuman深度集成:
深入研究并解析MetaHuman框架的底层数据结构和动画系统。
负责开发工具的数据导出模块,确保编辑完成的角色模型(包括形态变化及装备)能够被导出为UE5引擎和MetaHuman框架可无缝识别和兼容的格式,保留其完整的骨骼绑定与动画功能。
同步变形引擎开发:设计与实现核心算法,确保所有穿戴的装备(盔甲、衣服、发型)能够实时跟随基础角色模型的形态键(Morph Target)变化而同步变形,始终保持完美贴合。
性能与优化:优化工具运行时实时计算大量变形数据与装备同步的性能开销,确保交互流程流畅。
技术方案攻关:解决开发过程中遇到的引擎底层、动画、渲染等方面的核心技术难题。
必备要求:
学历经验:计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,至少3年基于Unreal Engine的开发经验。
技术能力:
精通C++,具备良好的面向对象编程思想和软件架构设计能力。
深入理解UE5引擎架构,特别是其动画系统(动画蓝图、Control Rig)、骨骼系统、渲染管线。
编辑器工具开发、插件开发或独立DCC工具开发经验者优先。
熟悉计算机图形学基础知识,如线性代数、骨骼蒙皮、变形技术。
项目经验:有角色编辑器、角色定制系统或复杂DCC工具开发经验者极大优先。
能力素质:具备极强的逻辑思维能力、自主学习能力和技术攻关能力,能独立承担复杂功能模块的开发。
加分项:
对MetaHuman框架有实际项目使用或研究经验。
熟悉一种GUI开发框架(如Qt)。
有Python脚本开发经验。
在GitHub上有相关的个人技术项目或贡献。

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