职位描述
岗位职责:
1.参与基于Unreal Engine的游戏或虚拟现实项目的开发与优化。
2.协助完成场景搭建、材质制作、灯光设计、动画实现等工作。
3.参与项目需求分析,协助设计并实现核心功能模块。
4.编写和维护相关技术文档,确保代码质量和项目进度。
5.学习和研究UE相关新技术,提升团队开发效率。
任职要求:
1.学历:本科及以上学历,数字媒体技术、游戏设计、动画设计、计算机科学、软件工程等相关专业。
2.技能要求:
熟悉Unreal Engine引擎,了解蓝图系统、材质编辑、动画系统等核心功能。
掌握C++编程语言,能够编写UE插件或扩展功能者优先。
了解3D数学基础(如向量、矩阵、坐标系等)。
熟悉3D建模工具(如Maya、3ds Max、Blender等)者优先。
了解游戏开发流程,包括场景搭建、光照、物理、粒子特效等。
具备良好的代码规范和文档编写能力。
了解AIGC(人工智能生成内容)工具(如MidJourney、Stable Diffusion、DALL-E等),能辅助生成场景概念图、角色设计或材质贴图。
3.加分项:
有UE项目开发经验(如个人作品、实习项目、比赛作品等)。
熟悉虚拟现实(VR)、增强现实(AR)开发技术。
了解Shader编程或图形学基础知识。
对游戏设计、用户体验有浓厚兴趣。
熟悉AIGC与UE工作流的结合(如AI生成资源导入引擎、参数化生成场景等)。
了解AI驱动的自动化测试、场景生成或动画生成技术。
4.素质要求:
热爱游戏或虚拟现实行业,具备较强的学习能力和创新精神。
良好的团队合作意识和沟通能力。
能够承受一定的工作压力,具备较强的责任心和执行力。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕