职位描述
职责描述:
1、负责Unity3D产品相关功能的开发与技术探索,通过制定具体、可行的技术方案实现产品模块功能
2、掌握Unity3D相关声音、渲染、灯光、骨骼、特效、动画、物理、场景管理,可独立编写重要功能模块
3、了解三维模型,对接美术资源(3D建模),实现相关功能的编码、测试与发布,编制相关的技术文档
4、按照产品要求配合美术实现相关动作和动画表现,以达到项目最佳的实现效果
5、根据项目具体要求,负责软件产品的持续优化,并参与讨论操作流程及界面布局等客户端设计
岗位要求:
1、大学本科及以上学历或者一年以上工作经验
2、精通Unity3D引擎及常用插件,精通C#语言,具有专业的编码习惯,严谨的编码态度
4、具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染
5、开发基础扎实,对性能优化、内存优化有深入了解
6、对虚拟现实、视景仿真有高度的热情和爱好,良好的团队意识,善于沟通,有较强的学习和解决问题能力
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕