岗位职责
1、根据游戏制作需求,可独立设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果;
2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套需 求 ;
3、协调策划、美术、程序、测试之间的工作配合,保证开发高效完成;
4、在研发过程中全程跟进,协调程序、美术、测试遇到的问题,确保系统功能零误差上线;
5、验收系统功能,配合测试人员对系统bug进行修正和优化改进;
6、全身心投入到所负责的游戏中,收集线上玩家问题、游戏问题,及时反馈线上版本和开发版本情况。
任职要求
1、本科及以上学历,计算机专业、美术系专业优先;
2、2年以上系统策划相关工作经验,热爱游戏,有多年游戏经历,熟悉经营养成类游戏经验者优先;
3、具有较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法及系统设计要点;
4、具备良好的沟通能力、团队协作意识和持续的学习能力;
5、具备较强的执行能力,合理分配自身工作,高效完成上级指示;
6、有耐心,能吃苦,并且细心;
7、投递简历时附带个人作品加分。
具体薪酬会综合面试后评估确定,优秀者,薪酬可另议~
职能分类:
系统策划
必备条件:
①本科、35岁以内、稳定性较好、有发展潜力
②产品类型以放置RPG/卡牌/模拟经营为主,需要有较为知
名的项目经验(千万级以上)
③推荐需要附上近期正在玩的手游产品
④看核心系统/玩法/大型运营活动设计方向人选
优先条件:
2年以上系统策划相关工作经验,热爱游戏,有多年游戏经历,熟悉经营养成类游戏经验者优先;