1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏主要系统、成长体系、经济系统的数值框架
设 计 ;
2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;
3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的
合理性、平衡性和持续可发展性;
4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。
任职要求
1、大学本科以上学历,数学相关专业优先;
2、有3年及以上游戏的关卡内容设计数值制作经验,参与过一个及以上完整的项
目 优 先 ;
3、具有丰富的游戏经验,至少3年以上手游经验,精通一款以上手游并熟悉其数
值体系特征;
4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,面对复杂需求时能够通过协作分解和解
决问题。
优秀者,薪酬可另议~
职能分类:
游戏数值策划
必备条件:
SLG方向:例如三国志战略版、三国志谋定天下、无尽冬
日、率土之滨等
至少一款SLG完整研发上线运营经验
优先条件:
有3年及以上游戏的关卡内容设计数值制作经验,参与过一个及以上完整的项目 优 先