该岗位需能接受项目出差和驻场办公,非外包岗位
岗位职责:
1、负责跟客户沟通项目需求,理解项目对美术效果的具体要求;
2、根据项目需求与项目经理及客户沟通协调,搜集整理CAD图纸、实物照片、工业模型等三维建模参考资料;
3、依据三维建模资料对项目所需设备、设施、环境等进行三维建模还原,并将所建模型导入到Unity3D/UE5等开发平台中整合构建三维虚拟场景;
4、负责对场景视觉呈现效果进行校调,把控场景整体美术风格;
5、与程序人员配合对三维模型和场景进行修改和优化,平衡效果与帧率。
职位要求:
1、大专以上学历;
2、熟练掌握3DsMAX、MAYA、Blender等三维建模软件;
3、熟悉PBR工作流,会使用至少一种类型的渲染器;
4、能对Solidworks、Catia、UG/NX等工业建模软件构建的三维模型进行中间格式导出,再导入到3DsMAX、MAYA、Blender等软件中进行加工处理;
5、可独立完成Unity3D、UE5等引擎的材质处理、场景整合、灯光渲染等工作;
6、有XR、虚拟仿真或游戏行业工作经验,有较强的学习能力和解决问题能力;
7、有较强的沟通理解能力,有高度责任心和良好的团队交流协作能力;
8、简历请附作品,有美术管理经验者优先。