职位描述
岗位职责:
1、负责大型或核心场景的整体设计与制作,把控风格、氛围与最终质量;
2、制定并优化场景美术的制作流程与规范;
3、主导次世代场景的中高低模流程、烘焙与贴图表现,提升项目美术水准;
4、熟练使用引擎进行场景搭建、灯光氛围营造与性能优化;
5、引领AI与新工具在生产流程中的探索和应用;
6、指导和培训团队成员,提升整体美术产能与审美;
7、跨部门沟通,协助美术总监进行场景设计方向与资源规划。
任职要求:
1、5年以上3D场景制作经验,至少完整参与过1~2款上线游戏项目;
2、精通建模、贴图、灯光与引擎整合,能独立解决复杂技术问题;
3、对美术风格、色彩、光影有极高的把控力,具备国际化审美视野;
4、具备创新意识,熟悉AI与新兴美术工具,并能提出有效落地方案;
5、有带队经验,能指导初中级设计师成长;
6、具备良好的项目统筹和跨团队沟通能力。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕