职位描述
 【职位描述】:
1.负责游戏内卡牌的技能规划设计、战斗效果、技能数值的调整、关卡平衡的调整;
2.负责优化游戏战斗模块、游戏机制、卡牌状态的设计与实现;
3.负责在引擎中调整卡牌的技能效果落地并参与制作跟进;
4.游戏运营所需的数值环境变化的计划和搭建;
5.不断思考如何改进和优化产品体验,并提供完整方案;
6.深度分析竞品游戏,并从中汲取产品思路和优秀设计。
【职位要求】:
1.统招本科及以上学历;
2.3-5年以上魔灵like 游戏策划/战斗策划工作经验;熟悉中重度项目或回合制卡牌类项目优先;
3.有过角色技能设计经验,或者设计过关卡中重要BOSS,搭建过底层战斗框架;
4.具备优秀的逻辑思维能力,沟通能力和团队协作能力。
  以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕