职位描述
任职要求:
1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,英语技术资料读写能力强;
2、2年以上unity3D开发经验,有一定Python语音基础;
3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学;
4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
5、精通unity3D引擎,尤其是可编程渲染管线相关的内容;
6、精通unity shader的使用和编写,精通unity美术高级技术、技巧的使用;
7、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨
岗位职责:
1、根据项目要求编写shader特效;
2、结合物理引擎开发shader功能;
2、对项目内个美术元素从技术角度进行分析,配合美术实现需要的效果;
3、对美术工作中出现的问题提供技术支持,优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、积极跟踪和寻找项目开发过程中存在或潜在的问题及不足,提供技术解决方案;
5、对于项目细节的表现精益求精,能够提出相关的意见和建议。
满足以下要求者优先考虑:
1、有物理引擎相关开发经验;
2、对SofaFramework或其他物理引擎有一定了解。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕