职位描述
一、岗位职责
1.场景搭建与资源整合:依据项目需求,熟练运用 Unity 引擎,完成游戏场景的搭建工作,精准布局地形、建筑、植被等各类场景元素。同时,与美术团队紧密配合,高效整合场景资源,严格把控场景风格的一致性,确保场景表现符合项目整体美术风格与性能要求。
2.光影、材质与氛围调整:根据策划和美术团队提出的要求,灵活运用专业知识,对场景中的光影效果、材质质感进行精细调整,巧妙营造出贴合游戏主题的场景氛围,显著提升场景的视觉表现力与沉浸感。
3.新技术学习与应用:持续关注行业动态,积极学习和掌握 Unity 引擎工具以及场景制作领域的新技术、新方法,不断探索创新,有效提升场景制作的效率与质量,为项目开发注入新的活力。
4.跨团队协作:与策划、程序、美术等多团队成员保持密切沟通与协作,深度参与项目开发全流程。确保场景设计不仅在视觉上完美呈现,更能与游戏玩法紧密结合,为玩家带来流畅、丰富的游戏体验。
二、任职要求
1.知识技能
引擎操作:熟练掌握 Unity 引擎的基本操作,对 Unity 场景搭建全流程了如指掌,包括但不限于地形编辑、模型导入与管理、灯光架设、Shader 材质制作以及各类地图编辑器的使用。能够独立运用引擎工具解决场景制作过程中遇到的技术问题。
软件运用:熟练运用 3ds Max/Maya、PS 等常用制作软件。具备一定的 3D 建模能力,能够使用 3ds Max/Maya 等软件创建简单的模型;精通 PS 软件,可对纹理贴图进行精细处理与优化,确保材质质感达到项目要求。
美术基础:具备扎实的美术功底,对场景构图、色彩搭配、光影效果有敏锐的感知与良好的把握能力。能够根据项目需求,独立设计出具有较高审美水准与视觉冲击力的场景布局方案。
2.经验要求:拥有 3 年左右游戏行业 3D 场景制作经验,至少参与过一个完整的 Unity 地编相关项目。在项目实践中,积累了丰富的场景搭建、资源整合与优化经验,熟悉游戏开发流程,能够快速适应项目开发节奏。
三、加分项
1.作品优秀:拥有优秀的个人作品,能够充分展示在 Unity 地编方面的专业技能与创新能力。作品在场景设计、美术风格、技术实现等方面具有突出表现,能够为项目开发提供有价值的参考与借鉴。
2.手绘能力:擅长卡通风格化场景设计,具备较强的手绘能力。能够根据项目需求,手绘出精美的场景概念图与纹理贴图,为场景制作增添独特的艺术魅力。
3.特效与动作处理:熟悉特效制作流程,能够在场景中合理添加特效,增强场景的动态效果与视觉冲击力。同时,对角色动作摆放有一定的理解与实践经验,能够根据游戏玩法与场景氛围,为角色设计出自然、流畅的动作。
工作时间:8:00-18:00
试用期:3个月(可提前转正)
薪资结构:底薪+加班补助+交通补助
福利待遇:5A级河景办公写字间、五险一金、地铁4、9号线班车、午晚两餐、茶水间、年节福利、定期团建
工作地点:中海国际中心A座21层
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕