职位详情
游戏策划
9000-12000元
深圳市华成峰科技有限公司
深圳
3-5年
大专
04-08
工作地址

讯美科技广场-西南门

职位描述
【岗位一 玩法策划】
岗位职责:
1.负责根据单个玩法的设计思路,细化细节内容
2.负责快速落地玩法切片,验证设计方向
3.与程序美术团队密切合作,推进并确保相关系统达到质量和性能的最高标准。
4.调研相关品类产品,给出总结分析,参与设计思路的讨论
岗位要求(硬性):【无测试】
1.大专及以上学历,1年以上游戏策划工作经验
2.熟悉UE4及蓝图,可以独立完成验证玩法原型;
3.有良好的团队合作精神与抗压能力
岗位要求(附加):
1.有计算机相关专业,或编程能力经验者优先
2.有丰富开放世界游戏经验者优先

【岗位二 战斗策划】
岗位职责:
1.参与动作游戏的主角及怪物制作,包括机制配置、技能配置、AI配置、3C配置等;
2.与关卡策划合作,进行怪物布置、主角相关功能配置;
3.对参考游戏资产的反拆与参考整理,参与战斗或者玩法的原型制作;
4.与程序、美术合作,进行相关资产及功能验收,以及相关BUG跟进修复,保证最终产出品质。
岗位要求(硬性):
1. 具备3年及以上战斗策划经验;
2. 熟悉游戏设计及角色制作管线,在主角、怪物、武器,或3C、AI等模块中有经验者优先;
3. 良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受项目压力。
岗位要求(附加):
1、对市面上主流动作游戏熟悉者优先。
2、熟悉UE者优先,有战斗原型制作经验者优先,有战斗相关编辑器设计经验者优先

【岗位三 技术策划】
岗位职责:
1、UGC玩法编辑能力设计和推进实现;
2、能从开发者和用户角度参与编辑工具设计和完善,提供符合需求的解决方案;
3、能够了解脚本语言,知道如何进行玩法能力关联制作。
岗位要求(硬性):
1、了解至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等;
2、有一定的脚本能力;
3、有不错动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用一款或多款游戏编辑器者优先,如roblox、war3编辑器、Dota2编辑器、蛋仔派对等;
4、具备射击游戏相关的设计经验,包括关卡,系统,AI等,或者热爱射击游戏,具备主流射击游戏经历。

【岗位四 商业化策划】
岗位职责:
1、 负责商业化资源设计及落地跟进,包括但不限于角色外观、头像、军牌等个性化资源
2、负责资源生产管线上下游对接,进行相关规范梳理和流程优化。
岗位要求(硬性):【无测试】
1、相关工作经验年限要求:无要求
2、技能/工具要求:无要求
3、学历/专业要求:本科及以上学历
岗位要求(附加):
1、审美能力好,善于沟通协作,学习能力强;
2、熟悉游戏开发流程,具有完整项目上线经验尤佳;
3、有FPS相关工作经历、FPS游戏经验丰富优先

【岗位五 活动策划】
岗位职责:1.负责成熟游戏产品的活跃及商业化活动设计相关工作;
2.跟进活动落地过程中的素材制作,活动开发,奖励投放及上线前的测试;
3.能够结合活动数据与玩家反馈,进行活动复盘,并产出清晰的总结及调优方向;
4.关注负责产品的各模块体验,关注市场热门产品的活动设计,持续开展活动迭代优化。
岗位要求(硬性):
1.熟悉活动设计相关流程,有2年以上游戏活动设计相关工作经验;有游戏策划或游戏运营经验者优先
2.熟练掌握visio、axure等活动设计相关的办公软件;
3.逻辑性强、有良好的团队合作精神和较强的沟通能力,工作态度端正;
4.热爱各类游戏,具有丰富的游戏经验。

【岗位六:战斗/关卡策划】
岗位职责:
1.关卡配置,BUG修复
2.英雄/装备平衡配置
3.角色战斗能力实现
4.文档维护
岗位要求(硬性):
1.1年以上关卡/战斗工作经验
2. 热爱竞技游戏,有多年MOBA游戏经验,LOL或LOLM有较高的Rank段位
3. 逻辑思维能力较好
4.有一定游戏研发引擎的使用经验
岗位要求(附加):
有unity相关经验更佳

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