职位描述
工作职责:
1、协助美术团队实现高质量视觉表现,提供技术支持与渲染实现方案;
2、负责 Unity 中渲染管线、Shader、材质系统的开发与优化:
3 构建并调优 3D 场景(灯光、材质、特效、烘焙),把控整体美术风格与氛围
4面向 Android/ONX/Linux等平台进行图形性能优化:
5 开发并维护工具链、材质库和美术资源制作标准,提升效率与规范性
6撰写技术文档,推动流程优化,提升团队协作质量;
7 支持 U1动效、界面布局、动态切换等视觉交互效果落地
任职要求:
1 三年以上 Unity技术美术/渲染相关经验,有汽车座舱或工业项目经验优先;
2 美术设计、计算机图形、数字媒体等相关专业:
3 熟练掌握 Unity3D 引擎,精通 C#,有完整项目实战经验
4理解图形学基础,能独立编写和调试 Shader,掌握至少一种图形API(OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal)
5具备性能优化能力,熟悉Android/QNX等移动平台特性及 GPU架构6具备良
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕