~ ~ ~如面试合格,需要10月周期可以到岗~ ~ ~
U3D(应届)JD:
【一】实习岗位概述:
我们正在寻找一位对游戏开发和交互体验充满热情的 Unity 实习生。在这个岗位上,你将作为开发团队与美术团队之间的重要桥梁,主要负责游戏资源的整合与管理,并使用 FairyGUI 搭建流畅、美观的游戏界面。这是你深入了解游戏开发完整流程、积累实战经验的绝佳机会!
【二】主要工作职责:
一、资源管理与整合:
1.负责导入、配置和管理美术资源(包括模型、纹理、动画、特效等)。
2.检查并优化资源,确保其符合项目规范与性能要求。
3.协助搭建和维护项目的资源管线。
二、UI 界面开发:
1.使用 FairyGUI 工具,根据设计稿精确、高效地搭建和拼装游戏内的各种UI界面。
2.实现UI的交互逻辑,如按钮点击、页面切换、信息刷新等。
3.与策划和美术密切沟通,保证UI的视觉效果和用户体验。
三、团队协作与沟通:
1.与美术设计师紧密合作,确保资源需求的准确传递和顺利落地。
2.与主程或资深开发者配合,理解并实现功能需求。
【三】我们希望你:
一、学历专业:计算机科学、软件工程、数字媒体技术或相关专业的在校生。
二、技术基础
1.了解 Unity 引擎的基本操作和核心概念。
2.对 C# 编程语言有基本了解,具备一定的面向对象编程思想。
3.核心技能(具备以下一点或几点):
4.有 FairyGUI 使用经验者优先,或对 UI 制作有浓厚兴趣。
5.具备良好的学习能力和动手能力,乐于接受新知识。
三、个人素质:
1.认真细心,有责任心,能主动跟进任务进度。
2.具备良好的沟通能力和团队协作精神,乐于与不同职能的同事交流。
3.游戏或互动应用开发充满热情!
四、加分项(非必须,但有会更好):
1.自己有过小的 Unity 项目或 Demo 开发经验。
2.了解版本控制工具,如 Git、SVN。
3.对 UI/UX 设计有个人见解和审美。
优选项:“我们优先关注具备扎实技术基础的同学,同时欢迎有团队协作、项目推动经验(如班干部、社团项目负责人、多人开发项目参与者等)的候选人,期待你能快速融入团队,高效配合完成开发任务。”