职位描述
职位描述
1、精通行业3d引擎底层架构;
2、开发3d引擎及相关产品;
3、精通性能优化(渲染/内存效率),平衡视觉效果与运行性能;
4、解决美术技术难题(模型优化、材质表现、特效实现等);
5、编写相关技术文档;
6、跨团队协作提供技术支持,排查技术问题;
任职要求
1、本科及以上学历,2年以上3D引擎商业项目开发经验;
2、精通三维建模(3DMax/Maya/Blender/Zbrush至少一款),掌握次世代PBR全流程材质制作;
3、精通C++、C#编程及OpenGL,能独立开发调试复杂脚本,熟练使用UGUI、粒子系统、动画模块;
4、掌握性能优化技术(DrawCall/内存/资源管理),有效果与性能平衡实战经验;
5、了解引擎架构与渲染管线(URP/HDRP加分),具备技术攻关能力;
6、审美扎实(光影/材质/色彩敏感),沟通协作能力强;
7、熟悉掌握多种常用数据库操作及BIM相关技术;
8、加分项:熟悉逆向建模、工业模型轻量化技术(Mesh简化/LOD/实例化);
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕