职位描述
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术画及相关专业;
2.5年以上三维场景设计经验,有文化IP类动画番剧或影视项目经验者优先;
3.精通Maya、3Ds Max、ZBrush等建模工具,掌握Substance Painter、Photoshop等贴图绘制软件,熟悉PBR材质流程;
4.具备良好的沟通能力与抗压性,适应项目周期紧张的工作节奏,能主导技术问题解决并推动团队目标达成。
岗位职责:
1.负责场景设计与风格把控 ,负责动画番剧中三维场景的整体设计与搭建,包括建筑、道具、自然景观等元素的建模与布局,确保场景风格与IP调性高度统一 ;
2.负责三维建模与渲染优化,确保成片在引擎或动画软件中的最终表现效果;
3.引擎应用与流程协作,熟悉UE5引擎的场景编辑功能,将模型资源导入引擎进行动态效果调整,配合动画师、特效师完成场景最终整合;
4.跨部门协作与技术创新,与策划、原画、程序团队紧密沟通,理解叙事需求并转化为场景设计语言,解决制作中的技术难点;指导8-16名学生的项目实习(实训)。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕