游戏2D动作
1.5-2万·13薪
杭州 大专
游卡文化公园
【岗位职责】:
• 负责游戏中角色、怪物、武器、技能特效等2D动作设计与制作,确保动作流畅性、节奏感和视觉表现力;
• 根据原画设定和策划需求,完成从关键帧设计到骨骼绑定的全流程动画制作;
• 配合程序团队优化动画资源,解决动作与引擎适配问题(如Spine与Unity的动效衔接);
• 输出标准化动作资源文件,确保命名规范、分层清晰,符合团队协作要求。
【岗位要求】:
• 5年以上游戏行业2D动作设计经验,擅长国风/玄幻优先(需提供作品集);
• 精通Spine或DragonBones等2D骨骼动画工具,熟悉Unity引擎动画系统基础操作;
• 熟练掌握动画原理(预备动作、跟随运动、挤压拉伸等),能较好完成角色移动、连招Combo等复杂动作;
• 责任心强,具备抗压能力,适应项目工作节奏。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕