岗位职责:
负责出海2d小游戏的角色、道具和玩法动效设计(欧美Q版机甲风、克苏鲁风格)
1、参与小游戏的角色等动作设计,能够把握游戏风格特点,设定角色特效, 可以独立补图和搜索特效基础素材, ;
2、参与小游戏的玩法、道具的动效果设计;
岗位要求(硬性):
熟练使用Spine/Photoshop/After effect主流设计软件
岗位要求(附加):
* 1-3年 2d动画制作经验,熟练掌握spine动画软件,精通前摇后摇节奏感把控到位,精通动画工作流;
*射击游戏、RPG游戏爱好者加分,玩过暗黑、流放之路、最后纪元等游戏加分;
* 设计或美术院校相关专业毕业优先,审美好,有良好的分镜能力和镜头感,能将美术与游戏机制、故事和技术实现有效结合,高效产出;
*有成熟的游戏项目研发经验,工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情;
* 有3d能力, 了解cocos加分, 能够结合Midjourney和Stable diffusion等AI软件,提升设计效率加分;
* 有出海游戏项目经验或第二外语能力加分;岗位职责:
负责出海2d小游戏的角色、道具和玩法动效设计(欧美Q版机甲风、克苏鲁风格)
1、参与小游戏的角色等动作设计,能够把握游戏风格特点,设定角色特效, 可以独立补图和搜索特效基础素材, ;
2、参与小游戏的玩法、道具的动效果设计;
岗位要求(硬性):
熟练使用Spine/Photoshop/After effect主流设计软件
岗位要求(附加):
* 1-3年 2d动画制作经验,熟练掌握spine动画软件,精通前摇后摇节奏感把控到位,精通动画工作流;
*射击游戏、RPG游戏爱好者加分,玩过暗黑、流放之路、最后纪元等游戏加分;
* 设计或美术院校相关专业毕业优先,审美好,有良好的分镜能力和镜头感,能将美术与游戏机制、故事和技术实现有效结合,高效产出;
*有成熟的游戏项目研发经验,工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情;
* 有3d能力, 了解cocos加分, 能够结合Midjourney和Stable diffusion等AI软件,提升设计效率加分;
* 有出海游戏项目经验或第二外语能力加分;