职位福利:五险一金、绩效奖金、带薪年假、加班补助、交通补助、员工食堂、转岗/轮岗机会、年轻化团队
职位亮点:大型游戏项目,导师带教提升空间大,福利好
需求名称:动画师
工作地点:深圳、武汉、上海、成都
岗位职责:
负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作;
推动工作室动画管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):
美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验;
对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计;
岗位要求(附加):
熟练使用maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
了解动画状态机系统者优先;
有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先;
学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
需求名称:3D动画师
工作地点:深圳
岗位职责:
根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画
岗位要求(硬性):
1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人物pose有较强的把控力;
2. 有3-5年影视动画经验及游戏剧情制作动画经验;
3. 熟悉相关动漫IP,理解对应的风格调性
需求名称:3D游戏动画师
岗位职责:
1. 游戏项目内的各种角色的动画制作
2. 资源的导出与版本合入
岗位要求(硬性):
1. 有3年以上的游戏3D动画制作设计经验
2. 能熟练使用MAYA
岗位要求(附加):
3. 具备动画理论的基本知识,了解动画规律
4. 有较好的审美,可以独立制作角色的攻击或表演
需求名称:美术动画-逍遥游工作室
工作地点:深圳
岗位职责:
1.协助美术同学,完成标杆角色的身体及表情绑定;
2.与美术、程序合作,开发并测试复杂动画系统,推动新技术方案的落地;
3.开发DCC及引擎中的动画工具,提高生产效率;
4.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合技术规范;
5.支持动作管线,解决制作中遇到的技术问题。
岗位要求(硬性):
1.熟悉MAX/Maya绑定和动画系统;
2.熟悉游戏中动画的实现原理和限制,了解引擎中动画状态机、动画树、动作重定向,及相关编辑器的使用;
3.有高质量动作捕捉工作经验;
4.了解Python语言,有DCC工具开发经验尤佳;
需求名称:动作设计-TM
工作地点:深圳
岗位职责:动作制作,模型绑定,动作资源合入引擎后设置并验证。外包跟进反馈及回收优化。
岗位要求(硬性):
1.1年以上动作相关工作经验,会用3Dmax做动作和对模型进行绑定。
2.工作积极性高,响应快。对待工作认真负责,能承担一定工作压力。
3.能熟练使用unity优先。工作中做过出场动画的优先。