岗位职责:
1.配合完成对应模块特效设计制作,有且不限于【英雄技能特效】【Boss特效】等;
2.能够做到基础的跨环节交流,明确需求内容;
3.根据规范输出正确命名文件并储存到对应路径;
4.跨环节解决特效在游戏中出现的功能性、兼容性问题。
岗位要求(硬性):
1.具备暗黑写实类特效制作经验;
2.热爱游戏行业,对游戏制作充满热情,有强烈的责任心、上进心和积极性;
3.熟悉unity特效编辑器基本操作、maya/3dmax基础模型搭建、PS/Sai类贴图绘制软件;
4.具有一定的美术功底,能够把握基本视觉中心效果及主次关系;
5.善于发现问题、解决问题,积极和组内其他同学互相交流学习。