【工作内容】:
根据游戏策划案和美术风格,设计并制作游戏中的各种特效,包括但不限于技能特效、场景特效、UI特效等,与策划、程序、美术等部门沟通协作,确保特效的最终效果符合预期;持续学习和研究新的特效技术,不断提升自身专业技能,
【工作要求】:
1.大专学历以上,3年以上工作经验
2.拥有扎实的美术功底,对色彩、光影、节奏有敏锐的感知力;
3.熟练掌握至少一款主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的特效制作工具,
4.熟悉粒子系统、动画、材质等相关技术,并能灵活运用;
5.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门紧密配合