一、岗位职责:
1.基于Unity3D引擎开发虚拟仿真,数字孪生和游戏项目。
2.与客户、美术进行有效沟通协作,保证项目质量;
3.独立负责U3D软件项目开发工作并解决项目中的性能优化问题。
二、任职要求:
1.本科或以上学历,计算机、软件工程相关专业;
2.具有3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验,精通 Unity3D 引擎架构 及常用模块;
3.熟练掌握C#开发语言,熟悉多线程,必备网络编程经验;
4.熟练掌握数据结构、算法和设计模式;具备Gameplay、QF和MVC等游戏框架俱佳;
5.具有良好的编码习惯和严谨的逻辑思维。
优先项:
熟悉Shader编程及内存优化
具备大型游戏开发及上线经验优先
熟悉Unity和UE开发优先