职位描述
职位描述
岗位职责:
1、 负责Unity3D项目(虚拟仿真)的核心模块开发与功能实现
2、优化项目性能,解决PC端的渲染效率、内存管理及平台兼容性问题
3、与团队协作,制定技术实现方案并确保项目高效落地
4、编写可维护的C#代码,设计可扩展的架构方案
5、维护项目版本迭代,定位并修复技术缺陷
7、跟进Unity引擎新技术,推动技术升级
岗位要求:
1、本科及以上学历,3年以上Unity3D或ue4引擎实际项目开发经验;
2、有完整的VR项目开发经验优先;
3、熟悉面向对象设计,设计模式,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
4、熟练使用C#、C++语言;
5、熟练使用Unity3D或ue4编辑器,熟悉Unity3D或ue4制作流程;
6、熟悉Unity3D或ue4引擎基本架构,熟悉Unity3D或ue4渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D或ue4的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI;
7、有HDRP高清渲染管道项目经验优先;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕