一、岗位职责 
1. 参与肉鸽项目的日常开发、维护和功能迭代 
 2. 参与后续SLG项目的客户端开发工作
 3. 负责游戏功能模块的设计、开发和优化 
 4. 与策划、美术团队协作,实现游戏玩法和表现 
 5. 参与技术难点攻关和性能优化  
   
(具体工作内容)   
使用Unity + C# + Lua实现游戏功能模块  
   开发和维护UI系统、战斗系统、网络通信等核心模块  
   参与游戏架构设计和代码重构   
进行性能优化,确保游戏流畅运行(Android/iOS)  
   配合热更新机制进行版本迭代   
编写技术文档,维护代码规范   
   
二、任职要求   
(必备技能 )   
Unity引擎:2年以上Unity开发经验,熟悉Unity 2021或以上版本  
   C#编程:扎实的C#编程基础,熟悉面向对象设计原则  
   手机游戏开发:至少完整参与过1个手机游戏项目(Android/iOS)  
   基础知识:熟悉常用数据结构和算法,理解内存管理和性能优化  
    
 
    优先技能(加分项)   
Lua开发:有Lua热更新开发经验(SLua/ToLua/XLua等)  
   URP渲染管线:熟悉URP或其他Unity渲染管线  
   ECS架构:了解ECS设计模式或类ECS战斗系统  
   网络开发:熟悉TCP/UDP网络通信、Protobuf等协议  
   SLG游戏:有策略类游戏开发经验   
性能优化:有移动端性能优化实战经验(内存/CPU/GPU/包体)  
   UI框架:熟悉UGUI或其他UI解决方案   
   
 
    项目经验要求   
至少1个完整的Unity手机游戏上线项目  
   能够独立完成功能模块的设计和开发  
   有多人协作开发经验,熟悉Git版本管理   
   
 
    软技能   
良好的代码习惯和文档意识   
主动学习新技术,关注游戏行业动态   
良好的沟通能力和团队协作精神   
责任心强,能够按时保质完成任务