1.根据项目风格和要求,完成道具、角色、地形场景等模型制作;
2.具备二次设计能力,能独立完成相应的模型制作和优化;
3.根据项目交互需求完成Unity环境、场景、UGUI的搭建,并能良好的与程序对接;
4.具备良好的沟通能力,需要与项目组、UI、程序对接工作。
岗位要求:
1.熟知三维行业整体流程制作,熟练掌握美术类开发软件,具备独立开发设计能力;
2.使用3DMAX进行三维建模、场景搭建及优化,满足不同项目不同行业需求;
3.把模型整理成Unity可用的资源,并根据交互功能进行模型处理,在Unity里面进行环境、场景搭建;
4.熟练运用Unity里的Shader、材质球、UI、灯光、环境、组件、层级等功能。
5.熟练运用建模软件3Dmax、Zbrush、Blender,接触过C4D、Maya等;熟练运用后期剪辑软件,有过视频剪辑经验,接触过后期剪辑软件PR、AE、剪映;
6.了解GIS方面软件Arcgis、QGIS等。