职位详情
资深场景原画美术设计(XR大空间)
1.8-3.5万·15薪
重庆通用人工智能研究院
重庆
5-10年
硕士
02-23
工作地址

广阳岛天怡酒店重庆通用人工智能研究院

职位描述

职位定位:​

作为公司视觉风格的定义者之一,负责从零到一构建XR大空间体验的世界观基础与视觉蓝图。通过高水平的概念设计和美术设定,为整个项目奠定坚实且富有吸引力的艺术基调。


核心职责:

概念设计与世界观构建:​ 根据项目创意方向,独立完成核心场景、关键氛围、时代背景及建筑风格的概念设计,产出高质量的原画设定稿、关键帧插画及氛围图。

风格定义与规范制定:​ 主导确立项目整体美术风格(如科幻、奇幻、国风等),并制定详细的视觉设计规范,为后续3D制作、灯光及特效提供明确指引。

设计与落地支持:​ 深入参与前期策划,将叙事、玩法需求转化为具体的视觉元素。与3D美术、技术美术及策划保持紧密沟通,确保设计概念的可实现性与最终落地效果。

审美引领与技法探索:​ 持续关注全球顶尖的游戏、影视及数字艺术趋势,具备卓越的审美能力。积极探索并运用AI绘画等新兴工具与工作流,提升设计效率,开拓视觉表现的新可能。

任职要求:

经验与技能:​ 硕士及以上,优秀放宽到本科,5年以上游戏或影视行业场景概念设计经验,有完整上线项目经验,作品集能体现出色的场景构建、光影把控和叙事张力。

专业能力:​ 具备深厚的美术功底,精通构图、色彩学、透视与光影理论。精通Maya/Blender/3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Designer等核心3D制作软件。必须熟练掌握至少一款主流引擎(UE/Unity)的美术资源整合与效果调试流程。

核心素养:​ 拥有极其出色的审美品味和对视觉风格的敏锐嗅觉。热爱创作,想象力丰富,具备良好的沟通协作能力和团队精神。

创新要求:​ 对AIGC(人工智能生成内容)在美术生产中的应用有浓厚兴趣和一定实践经验,能将其作为有效的创意辅助工具。

高质量3D资产制作:​ 独立负责角色、场景、道具等从高模雕刻、拓扑优化到低模烘焙的全流程制作,产出符合项目性能规范的高质量模型。

材质与贴图表现:​ 精通PBR(物理渲染)流程,能够制作写实或风格化的高级材质,深刻理解物体表面质感与光线交互原理。

引擎内效果实现:​ 在Unreal Engine/Unity等引擎中,负责资产导入、材质球调整、灯光布置及后期效果调试,确保最终游戏内视觉效果达到预期。

技术美术协作:​ 与技术美术及程序紧密配合,优化资产性能,并协助开发或应用新的渲染技术与工具。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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