岗位职责:
1. 角色设计: 根据游戏世界观、剧情和角色设定,独立完成从概念草图、方案细化到三视图、细节拆分图的完整角色设计。
2. 风格把控: 深刻理解并把握项目所需的二次元美术风格,确保角色设计符合整体美术方向和用户审美。
3. 资源输出: 高效、精准地输出角色设计图、立绘、表情差分、服装/武器拆分图等,为3D制作和宣传部门提供清晰、可执行的美术资源。
任职要求:
【要求】
1. 美术功底: 扎实的美术基本功,人体解剖、结构、动态、透视和色彩理论,能够驾驭各种复杂的角色姿态和服装造型。
2. 设计能力: 出色的角色设计能力,能够通过服装、配饰、色彩、剪影等元素,精准传达角色的性格、背景和职业特性。
【加分项】
- 有完整的游戏项目上线经验者优先。
- 擅长设计机甲、兽娘、Lolita、古风等特定细分风格者优先。
- 具备插画绘制能力,能绘制高质量宣传图者优先。