职位描述
岗位职责:
1. 负责体感类游戏的整体策划与设计,包括游戏玩法、角色、场景、数值等核心要素,确保游戏具有创新性和吸引力,符合体感游戏的交互特点。
2. 主导游戏开发全流程,与程序、美术、测试等团队紧密协作,制定开发计划和里程碑,协调资源,解决开发过程中出现的问题,确保项目按计划推进。
3. 深入了解目标用户群体(如家庭用户、年轻玩家等)的需求和喜好,结合体感技术特点,设计符合用户体验的游戏机制和操作方式,提升用户粘性。
4. 负责游戏的玩法测试和调优,收集用户反馈和数据,分析游戏表现,持续优化游戏内容、平衡性和难度,提升游戏品质。
5. 关注休闲类游戏行业的发展趋势、竞争对手动态和新技术应用,将前沿理念和技术融入到游戏开发中,保持产品的竞争力。
6. 制定游戏的上线计划和运营策略,配合市场团队进行游戏推广,参与游戏上线后的运营数据分析和迭代优化工作。
任职要求:
1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体等相关专业优先,5年以上游戏行业从业经验,其中至少3年以上休闲类游戏或主机/单机游戏制作人经验,有体感类产品经验者优先。
2. 具备扎实的游戏设计功底和丰富的项目管理经验,熟悉休闲类游戏的开发流程、技术特点和用户体验要求,有成功上线的体感游戏项目案例者优先。
3. 对体感交互技术有深入理解,熟悉主流体感设备的性能和开发限制,能够将技术与游戏玩法有机结合。
4. 具备敏锐的市场洞察力和用户思维,能够准确把握目标用户的需求,设计出受欢迎的游戏内容。
5. 拥有优秀的团队管理和沟通协调能力,能够有效激励团队成员,推动跨部门协作,解决复杂问题。
6. 具备较强的抗压能力和执行力,能够在项目紧张时期合理安排工作,确保项目顺利完成。
7. 热爱游戏行业,对各类游戏,尤其是switch游戏和VR类游戏有广泛的涉猎和深入研究。
8. 熟悉潮流文化,了解各种二次元IP,盲盒,卡游,桌游等潮流游戏元素,
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕