【岗位职责】:
1、从资深玩家视角出发,深入体验与分析竞品,对其游戏性、玩法系统与互动体验进行结构化评估;
2、拆解游戏中的优质体验节点与交互设计,提炼出体验结构与心理机制;3、基于竞品研究,提出创新性的体验交互方式;
4、聚焦玩法、节奏、反馈、音效、视觉等多维度细节,识别体验痛点并提出具体可执行的改进建议。
【岗位要求】:
1、本科以上学历,5年及以上相关经验,35岁以下;
2、游戏体验分析能力:能够敏锐捕捉游戏中的体验点,理解“好体验”来源,尤其擅长RPG类游戏的结构与机制分析;
3、心理机制理解能力:理解玩家心理需求(如成就感、掌控感、情感联结),能够从心理动机角度解释“好体验”的本质。掌握马斯洛需求模型、Octalysis动机模型、行为心理三要素等;
4、结构化思维能力:能够将碎片体验抽象为结构化逻辑,拆解并分类成模块;
5、类比/推理能力:能从一个好体验中迁移思维,找到相似体验、抽象规则,实现举一反三。表达与沟通能力:能够清楚表达游戏机制与体验结构,撰写体验文档,团队协作时能清晰沟通拆解结果。