职位描述
*需参与1.5日起为期3天的集中培训和测试,并通过最终考核,通过后正式入职
【工作职责】
研发策划岗位旨在基于市场动向,研发创作、不断优化符合品牌调性与消费者喜好的沉浸式体验项目与密室主题,TA是所有门店产品口碑的保障与前提:
一、游戏设计与创作
1、主题与剧情设计:根据市场需求和目标玩家群体,挖掘新颖独特的主题,并进行剧情创作,确保剧情逻辑严密、情节跌宕起伏,能吸引玩家投入游戏。
2、玩法与流程设计:设计多样化玩法,包括谜题、机关、任务等,合理安排游戏流程和节奏,使游戏难度适中,既具有挑战性又不会让玩家感到枯燥或卡顿。
3、场景与道具设计:构思与主题相契合的场景和风格,在考虑可操作性和安全性的情况下,选择合适道具和必要装饰需求,营造出逼真、沉浸式的游戏环境。
4、游戏策划文档编订:编写详细的游戏策划文档,包括游戏主题、剧情大纲、玩法规则、流程设计、谜题机关、场景道具等,为游戏制作和运营提供明确的指导和规范。确保文档内容完整、准确、清晰,便于其他部门的人员理解和落地。
二、市场调研与创新
1、关注行业市场动态和发展趋势,了解玩家需求和喜好变化。研究市面同类型产品,分析其优势和不足,为公司的游戏研发提供参考和借鉴,以便推出更具竞争力的产品。
2、创意收集与创新设计:积极收集各种创意来源,如电影、小说、游戏、历史事件等,将其融入到密室逃脱游戏的设计中。不断推陈出新,提出创新的游戏设计理念和玩法,提升公司游戏的核心竞争力,吸引更多的玩家。
3、玩家反馈优化:通过线上线下渠道收集玩家的反馈和意见,包括游戏体验、谜题难度、剧情评价等方面,及时了解玩家在游戏过程中遇到的问题和建议。并根据玩家反馈对游戏进行优化和改进,不断提升玩家的游戏体验和满意度。
三、项目管理与协调
1、跨部门对接:与特效、实现、设计、视觉等下游部门密切沟通协作,确保游戏的各个环节能够顺利衔接和落地,参与实现过程及落地调试,对产品最终的落地效果负责。
2、质量监控与验收:在游戏制作过程中,对各个环节的成果进行质量监控和验收,包括剧情的合理性、玩法的趣味性、场景的效果、道具的质量等。对不符合要求的部分及时提出修改意见,确保游戏的最终品质。
【任职要求】
1、需参与完整主题创作≥5个(参与程度需≥60%)
2、需曾有过主题落地经验≥1个,主题落地经验包含但不限于:
①了解一些简单基础机关如何运用(例如IC卡、人体感应等)
②了解如何规划格局
③了解一些基础常用的灯光灯具(例如爆闪灯、相闪灯、弯管射灯等)
④掌握谜题、玩法、NPC及玩家动线的设计逻辑
3、玩过的密室≥20个
4、热爱各种好玩新鲜的事物,喜欢看综艺、各类型电影,喜欢玩游戏或桌游等
5、擅于沟通交流
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕