任职要求:
1.熟悉ue5引擎,可根据参考图或文案构建场景。模型资产的整理和导入。熟悉ue5的地编模块,有良好的布景能力;
2.根据参考图或文案还原灯光氛围,对地形材质有充分的了解和使用能力。能根据需求制作和调节各种材质效果;
3.了解ue5的Sequence和骨骼动画的使用;
4.有工作经验的优先考虑,熟悉ue4模型导入和材质系统与灯光系统。对蓝图与特效有一定的了解。精通场景的搭建与优化;
5.有一定的审美能力与扎实的美术功底,对与灯光氛围有绝对的把控与细节展现,对于色彩搭配有绝对的理解;
6.熟悉PBR流程,参与过虚拟城市,虚拟房地产,或者游戏开发项目的优先考虑。
岗位职责:负责场景编辑,渲染,材质,灯光,后期渲染等美术相关的工作(游戏、影视、动画)。
7、工作地:重庆市永川,地点能接受的话,发送简历后主动交谈。