游戏特效设计师
1.2-1.7万
深圳 学历不限
福华大厦固戍福华大厦
一、岗位职责:
负责游戏中角色、界面特效、技能特效、道具特效、片头动画等2D动效制作;
基于已有原画/UI素材进行动效设计,包括动态表现、粒子特效、Loop动画等;
与UI、原画、策划及程序配合,确保动效表现符合游戏风格、玩法逻辑和性能要求;
输出 Spine / AE 动画 或序列帧资源,协助前端调试和落地;
持续优化现有动效表现,提升整体游戏视觉体验。
二、任职要求:
熟练掌握 Spine / After Effects / Photoshop 等常用动效软件;
具备扎实的动画基础(节奏、加速度、缓动、夸张表现、曲线等);
熟悉手游动效表现形式,并了解动效资源输出规范(序列帧、骨骼、图集等);
对光效、能量感、UI动效表达有审美加分;
有 Slot、卡牌、RPG 等品类经验者优先;
具有良好的沟通能力、责任感与抗压能力,可独立完成项目需求。
三、加分项:
会 Unity、Cocos Creator 动效组件者优先;
有独立完成从概念到落地的动效 Demo 或项目经验;
有 VFX 或视效合成相关经验。
薪资:9000-13000
上班时间:早9晚7,周日休,前期可居家办公,后期需要到公司上班
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕