职位描述
工作职责
1.应用最新的UE引擎相关技术,服务于文生视频、虚拟制片等领域,保证性能和效果的平衡;
2.应用游戏引擎相关功能为非游项目提供渲染、交互、游戏等解决方案;
3.对游戏引擎及编辑器工具进行功能扩展、转化,服务于资源生产,参与制定工作流和资源标准。
任职资格
1.2年及以上的游戏或虚拟制片开发经验,计算机相关专业,本科及以上学历;
2.扎实的C/C++编程基础,能阅读英文技术文档;3.熟悉unreal或unity引擎的基础框架和使用者优先;
4.熟悉3D图形学原理及常用技术,有较强的数学功底,了解DirectX或者OpenGL编程者优先;
5.对游戏资源生产、材质、Shader、光照模型等知识有一定理解,具有TA思维和经验者优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕