工作职责:
1、负责大空间VR项目的剧本创作,设计符合VR虚拟空间移动、VR虚拟交互和沉浸式体验的叙事框架;
2、与合作方、品牌方沟通对接,收焦剧本创作要点,并收敛剧本(需要出差)
3、与开发团队(动画导演、程序、美术、)紧密协作,将叙事逻辑与3D引擎技术特性结合,优化交互设计;
4、研究VR用户行为与空间感知特性,设计线性、非线性及环境叙事元素;
5、编写执行脚本、角色台词、场景描述及交互触发机制的基础需求文档;
6、参与测试环节,根据用户体验反馈优化叙事节奏与情感引导;
7、跟踪VR/AR/MR及游戏等领域前沿叙事案例,提出创新性内容方案。
任职资格:
1、1年以上编剧/叙事设计经验,有游戏、或VR/AR项目经验者加分
2、熟悉3D引擎基础逻辑(如Unity,UE),了解Sequencer(TimeLine)过场动画制作流程者加分
3、具备大空间叙事设计思维,能平衡自由探索与剧情引导的矛盾;
4、对3D空间环境叙事(如场景暗示、音效线索)有独特见解;
5、拥有较强的跨团队沟通能力,能将抽象创意转化为技术可实现的方案;
6、(加分项)有游戏文案策划经验,有VR游戏设计经验,或剧情向游戏设计经验者加分。
7、(加分项)有LBE-VR(线下体验店)项目经验或戏剧/舞台空间设计经验者加分。
上班时间9:00——18:00,周末双休,入职交社保