一、岗位:三维绑定师
二、岗位职责:
1、负责影视/游戏项目中角色及生物的高质量绑定解决方案开发与实施
2、主导完成角色(含表情系统)、四足生物及奇幻生物(如龙类、异形生物等)的蒙皮权重绘制及骨骼系统搭建
3、配合动画团队优化绑定系统,开发定制化绑定工具提升制作效率
三、任职要求:
1、必备技能:
·精通Maya、3ds Max绑定模块,掌握Python/MEL脚本开发能力者优先
·熟练掌握非线性权重绘制技术,具备复杂生物解剖结构重建能力(人体/四足/爬行类)
·深入理解生物运动力学原理,能准确还原各类生物运动特征
·具备影视级角色表情系统搭建经验(Blendshape/FACS系统)
2、专业素养:
·3年以上三维生物绑定经验,有完整AAA项目或院线动画电影制作经历
·熟悉动画制作全流程,能预判并解决动画师可能遇到的技术问题
·持续关注行业前沿技术(如ML Deformer,Motion Capture数据应用)
3、综合素质:
·具备技术攻关能力,能承受项目攻坚阶段的强度压力
·卓越的技术转化能力,能快速掌握新型生物绑定需求
·优秀的跨部门沟通技巧,具备技术方案讲解与培训能力
三、我们提供:
▶ 参与国际水准的影视/3A级项目制作
▶ 专业技术导师一对一成长计划
▶ 每年两次海外大师工作坊进修机会
▶ 弹性工作制+项目奖金激励体系
▶ 配备专业级动作捕捉实验室及算力支持
四、加分项:
有ZBrush/Mudbox雕刻经验
熟悉Houdini程序化绑定流程
具备MotionBuilder动作数据修复经验