职位描述
岗位职责
1. 负责基于 Cocos Creator 和 Unity 双引擎的游戏客户端开发,完成核心玩法、UI 界面及交互逻辑的实现。
2. 参与游戏从技术方案设计到上线迭代的全流程,保障代码质量与性能优化。
3. 解决双引擎开发中的兼容性问题,复用跨引擎通用模块,提升开发效率。
4. 配合策划、美术团队推进需求落地,跟进项目进度并及时反馈技术风险。
任职要求
1. 大专及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年以上Cocos Creator或Unity开发经验。
2. 熟练掌握 Cocos Creator 引擎架构、生命周期及核心 API,能独立完成游戏模块开发;同时具备 Unity 开发能力,熟悉UGUI、粒子系统、物理引擎等功能。
3. 精通 C#/JavaScript/TypeScript 编程语言,具备良好的代码规范和模块化编程思维。
4. 了解游戏性能优化方法(如DrawCall优化、内存管理),有移动端游戏开发经验者优先。
5. 具备跨引擎项目经验者优先,有独立上线游戏作品者优先。
6. 具备良好的沟通协作能力和问题排查能力,能快速响应项目需求变更。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕