职位描述
岗位职责:
1.负责三维游戏模型制作相关教学工作,协调、解决教学过程中出现的各种问题;
2.把控课程教学周期与质量,制作详细的教学课件与教案计划表,保证教学工作按时顺利完成。
3.负责课程内容优化并保持更新,用以提高教学质量与效率。
职位要求:
1.熟练掌握游戏模型制作流程与相关制作工艺方法,良好流程把控能力;应用三维软件基础造型模块(maya 或 3Dmax)三维数字雕塑工具ZBrush,熟悉次时代模型PBR流程制作工艺,包括UV展开,模型拓扑,Substance的材质贴图制作,导入UE4引擎的材质制作等
2.有3年以上三维游戏模型的工作经验(动画与游戏类相关岗位优先);
3.有志于数字艺术教育行业发展,具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,有良好的沟通能力和自我提高与学习能力;
4.有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力。
5.熟悉更多三维模型制作软件(C4D, Blender 3D)及三维材质灯光渲染模块。
6.专兼职都可
学历要求:
大学本科及以上(动画 ,数字媒体艺术方向相关专业,专科请勿投)
提交作品要求:
过往创作及在相关行业内制作的三维模型类,包含原画设计,数字雕塑,材质贴图,灯光渲染效果展示等,排版整理为电子书PDF或短视频方式(附带口述自我简介,作品信息介绍)
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕