职位描述
职位描述
1、擅长武侠(逆水寒)写实风格的3D制作;
2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
职位要求
1、 具有较强的美术背景,大专以上学历;
2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
5、具备丰富的制作次世代游戏经验;
6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。
7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
备注:单休不能接受的请勿投递简历
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕