职位描述
我们正在寻找一位有创造力、执行力强的 Unity UI 动效师,加入我们的游戏研发团队。你将负责游戏内各类 UI 动画的设计与实现,包括主界面、战斗HUD、弹窗反馈、引导动画等,参与从概念设定到落地实现的全流程。
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岗位职责:
• 使用 DOTween、Timeline、Animator 实现 UI 动画与交互逻辑
• 设计富有节奏感和动效细节的界面动效方案
• 实现加载动画、战斗特效、过场 UI 动画等动效模块
• 与程序、策划、美术协作推进 UI 动效落地
• 优化 UI 动画在不同平台(移动 / 桌面)的表现与性能
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岗位要求:
• 2 年以上 Unity 动效开发经验,有上线项目经验
• 精通 DOTween / Animator / Timeline 动画工具
• 熟悉 uGUI 系统,具备 UI 动效规范化能力
• 理解动画节奏、缓动曲线、UI动效在游戏体验中的作用
• 能用代码(C#)独立完成动效逻辑模块封装
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加分项:
• 有 Spine、Lottie、Shader 动效经验
• 有 主机平台 UI 动效项目经验
• 能够参与动效工具链的设计与开发
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕