职位描述
岗位职责:
1、熟练应用MAYA/SP/ZB等基础建模软件,有Q版游戏角色雕刻经验优先。
2、使用角色模型导入UE5,有视频渲染经验加分;
3、研发公司,项目迭代快,需要你善于自主学习;
4、领导交待的其他任务;
任职要求:
1、美术/动画/室内设计相关专业优先;
2、 ZBrush(高模雕刻)、Maya/3ds Max(模型搭建与UV拆分)、SP材质制作、UE5引擎基本使用;
3、会使用Blender优先考虑;
4、有游戏外包项目经验优先;
5、一定设计能力,对作品品质有要求;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕