岗位信息
1.年龄要求:20-36岁
2.学历要求:大专及以上
3.工作时间:做六休一,早九晚六
5.经验不限
6.热爱游戏行业
7.每年一次升职加薪机会
8.互相分享经验【不限定岗位】
岗位职责
1.负责游戏中所有音效的设计、录制、编辑与合成,包括角色、环境、武器、UI、魔法/技能等。
2.与设计团队紧密合作,理解游戏设计意图,共同确立并执行项目的音频风格与标准。
3.熟练使用 Wwise 等音频中间件,在 Unity 游戏引擎中高效实现和集成音频内容。
4.设计和构建复杂的交互式音频系统,如动态混音、自适应环境声、基于物理状态的音效等。
5.对游戏内的音频性能进行优化,确保在不同平台上的流畅运行与最佳体验。
6.精通专业音频工作站软件(如 Reaper, Pro Tools, Cubase, Ableton Live 等)及相关插件。
7.拥有扎实的 Wwise 项目实践经验,了解其在游戏引擎中的集成流程。
8.对声音有极高的敏感度和创造力,既能创作逼真的拟音,也能设计天马行空的科幻/奇幻音效。
9.具备优秀的沟通能力和团队协作精神,能清晰表达设计理念,并理解其他部门的需求。
10.热爱游戏,对游戏体验有深刻理解,并怀揣着用声音提升游戏品质的强烈热情。