职位描述
岗位职责:
1. 负责仿生机器人、数字人及人头人脸的高精度设计与 3D建模,包括基于 Zbrush、Metahuman 的角色创建与优化
2.设计符合 3D打印要求的模型,完成 STP 格式输出,并能在 UE 引擎中进行材质调整与渲染
3. 进行骨骼绑定、权重绘制及表情系统制作,确保动画效果自然
4. 参与从概念到成品全流程,与团队协作实现设计意
图
5. 编写辅助脚本工具,优化建模及引擎整合流程
任职要求:
1.5年以上仿生人 / 数字人/ 人脸建模经验,熟悉Zbrush、Metahuman 全流程者优先
2. 具备扎实美术功底与人体解剖知识,精通3D角色建模(Maya、3ds Max、Zbrush 等),熟悉 PBR流程,具备优秀的造型能力和审美。
3. 了解 3D打印工艺,掌握模型优化技巧,熟悉 UE
引擎操作
4. 精通骨骼绑定与动画原理,具备 Python/C#脚本开发能力者优先
5. 拥有良好艺术审美与团队协作能力,能在多任务环境中高效工作。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕